Unity<3日目>
Unityブロック崩し<3日目>です
今日は・・・
ボールを跳ね返らせる
ラッケトを動かす
までをやろうと思います。
まずはボールを跳ね返らせる
Project→Physic Material
Friction CombineをMinimumに
Bounce CombineをMaximumに
Ball→InspectorのMaterialをPhysic Materialにしましょう
ボールが壁を跳ね返って動くようになりました。
次にラッケトを動かすところまでいきたいと思います。
3D ObjectのCubeをラッケトにしようと思います。
Racketをちょうどいいところに配置して・・・
Racketを操作するためRigidbodyを追加しましょう
RacketにScriptを追加します
C#についてはこれを参考に
ラケットが左右に動きました
<3日目終了>
次はブロック崩しのブロックを作ろうと思います。